リフティ開発振り返り

振り返り

学び

作った背景

  • もともと振り返りを進めていた

    • 科学的にも根拠がある

    • サークルなどにも浸透していた

  • 振り返りを一元管理したい

    • いいね数などに

    • 過去のものを振り返ることができると面白い

  • アーキテクチャ関係

    • 基本的にはrouteで切っている

    • それをまたいでるやつはcommon

    • データフェッチには基本的には3層

      • repository層

        • DBとのやりとり

      • service層

        • いい感じに型を変換するようにする

        • (ここで全てエラーハンドリングするといい)

        • エラーを全て含むファイルを作れる

      • controller層

        • エラーハンドリング(具体性には欠けている)

  • 大変だったこと

    • テスト導入

    • テスト認証

      • 認証まわり

    • 画像投稿

      • heic画像

    • 機能の取捨選択

      • たくさんのユーザーがいるのでFBで本当に求められているのものが何なのか

  • 工夫したこと

    • バグ修正などは高速で回している

      • 30名ほど内部にFBをくれる人がいるので

    • 期限を報告する

      • PRをやり始めとどれくらいで終わるかを報告(振り返りで出たから)

    • やり始める前に実装方針を報告→レビューをもらってから実装

      • 出戻りを防ぐ

      • 対面で報告

    • タスク分解

      • PRを細かく分ける

    • レビュー

      • コードの理解につながる

      • 自分の意思につながる

  • やり直すとしたら

    • ローカルのDB

    • バックエンドテスト

    • servce層にエラーハンドリングを分ける

    • 最初からテストを導入する

    • Prismaで実装しきれていないものがあったのでそこの技術選定

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振り返りフィードバック

問題点:

  • 発言が抽象的であり、具体的な行動や成果が不明確。
  • 課題の特定が甘く、自己評価が楽観的すぎる。
  • 計画と実行のギャップについて十分に分析されていない。

改善すべき点:

  • 振り返りの際は、具体的な数値やエピソードを入れて客観性を持たせる。
  • 単なる感想ではなく、論理的な根拠をもとに課題を深掘りする。
  • 次回の改善策を明確にし、具体的なアクションプランを立てる。

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