技育博

振り返り

ぎいくはくいってきた

前回から成長したとおもったところもあれば悔しい思いもしたのでかいていく

よかったこと

  • 自分のブースで説明する時、前の時よりたくさん自発的に話せた

    • 毎回話さなきゃって場面になると声が出なくなって他人を待ってしまう癖があるのでそれは治したい

    • あいちゃんが話を回してくれて助かった 私も話を回せる人になりたい

  • 他の人の技術沢山見ることができ、会話もできた

    • みんなの技術がすごかったし、作品にかける思いも強くて圧倒された

    • 技術と作品がすきなんだろうな〜って思った

    • 技術の関心や知識が昔よりも育っているのかもしれない、、?

  • 刺激を受けた

  • 企業の方が見ているポイントなど何となく感じることが出来た

    • AI強い

    • これからの時代AIの使い方が大事になってくることを感じた

  • UIめちゃ褒めて貰えた

    • こだわってよかった!

AIとゲームを組みあわせた作品とか物体をめちゃリアルに3d表示する作品とか車のエンジンをレゴで作った作品とかいろいろ面白い作品があって刺激的だった

悔しかったこととか

やっぱり企業賞貰えなかったのは悔しかった。結果が全てでは無いが今までやってきたことを目に見える形で評価されたいという想いはある

企業賞の発表の後、企業の方から他人軸ではなく自分を軸にした作品は魅力的に感じるという話をされてたしかにと思った

自分は良くも悪くも他人に合わせる癖があるのでバランスが難しいと思った。一度は自分の課題にフォーカスしたものを作ってみたくなったまた、ミーティングとかの要件定義とかアイデア出しの時にもっと積極的に発言しなきゃなあと思った

課題

  • もっと自主的に(積極的に)開発する

  • 早くリリースして使ってもらう

  • もっとユーザーの人が使いたい!と思うような機能(ワクワクするとかすごい!みたいな機能)を搭載したい

  • 他人任せだったり喋らないことがあるので積極的に喋る

  • なんか自分が開発したところがバグ起こりやすかったり詰めが甘い気がする

またレベルアップしてチャレンジしたいと思えるイベントだった

がそれんじゃー集合できて良かった‼️次は金沢行きたいです


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